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Home Outros Games

Amazon remove dois modos de jogo de Crucible para “tentar salvar o projeto”

por Yohan
9 de junho de 2020
em Outros Games
Tempo de Leitura: 2 mins read
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No dia 20 de maio de 2020, a Amazon lançou o seu primeiro game de grande orçamento, Crucible. Apesar de a aventura ter alguns atrativos, ela acabou não alcançando resultados muito satisfatórios e muitos membros da mídia especializada a rotularam como um “grande fracasso”.

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Diante dessa situação, o pessoal da Relentless Studios (desenvolvedora do jogo) tomou a controversa decisão de retirar uma boa parte do conteúdo de Crucible, em uma tentativa desesperada de salvar aquilo que conseguiu atrair a atenção dos fãs. Ainda assim, a situação é preocupante… vamos entender essa história?

Crucible perdeu dois modos de jogo

Após o anúncio de que Crucible teria dois modo de jogo retirados, a comunidade gamer começou a especular acerca do futuro do projeto. Afinal, uma medida tão agressiva, por parte dos desenvolvedores, revela certa preocupação com a continuidade do game.

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De acordo com as informações, os modos de jogo Harvester Command e Alpha Hunter foram removidos para permitir que os desenvolvedores se concentrem em aprimorar o modo Heart of the Hives, que tem sido o único ponto positivo de Crucible até o momento.

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Logicamente, com essa decisão, o jogo fica bem menos atrativo e se aproxima de um limite perigoso. Após o pico de jogadores nos primeiros dias após o lançamento, o game passou a registrar um baixo número de usuários e o abandono tem sido grande.

De qualquer forma, vale ressaltar que a ideia de manter apenas um modo de jogo também irá ajudar os desenvolvedores a atenderem aos pedidos da comunidade ativa. Nesse sentido, o bate-papo por voz já foi adicionado e já há planos para melhorar a taxa de quadros e o matchmaking.

Uma nova fase Beta?

Vale ressaltar que Crucible não receberá nenhum conteúdo novo enquanto os ajustes estiverem sendo feitos. Isto é, apesar de os responsáveis pelo game terem classificado essa fase como “pré-temporada”, o que os players estão vivendo não fica muito diferente de uma nova fase beta.

Resumindo, o futuro de Crucible é incerto. O jogo até trouxe algumas ideias interessantes, mas não conseguiu cair no gosto das grandes massas. Sendo assim, temos que aguardar para ver se o game dará a volta por cima ou será o primeiro grande fracasso da Amazon, dentro do universo dos games. Até a próxima…

Tags: AmazonRelentless Studios
Yohan

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Escrevo sobre o que amo: games, animes e mais uma série de coisas. Vez ou outra, escrevo sobre os meus devaneios e crio letras de músicas jamais cantadas.

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