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Outros Games

BIG Digital: conheça os 13 jogos brasileiros inéditos que serão apresentados online!

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O BIG Festival é um dos agentes responsáveis por incluir no mapa o Brasil como país produtor de games. E desta vez, em sua edição online, será mostrado um conteúdo inédito ao qual nunca foi visto, com alguns lançamentos previstos para 2020.

A “Brazil Games Showcase” está marcado para o dia 24 de junho, quarta-feira, a partir das 18h10. E as apresentações do Big Digital acontecerão entre os dias 22 e 26 de junho, abertas ao público.

Para assistir basta acessar o site oficial do evento, onde é possível se inscrever para acompanhar as novidades e receber lembretes da programação. Confira abaixo os 13 jogos brasileiros que farão parte do “Brazil Games Showcase”.

Addle Earth

Desenvolvedora: Sunland Entertainment Studios
Plataformas: PC (Steam)
Addle Earth é um jogo de ação ambientado em um futuro onde os seres humanos dizimaram as espécies da Terra e foram escravizados pela tecnologia. Quando um alienígena chega ao planeta e acidentalmente liberta uma menina, ambos se unem a um guerrilheiro para acabar com o domínio das máquinas.

Alchemist Adventure

Desenvolvedora: Bad Minions
Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One
Alchemist Adventure é um jogo de ação e aventura ambientado em um mundo fantástico e misterioso, onde é preciso solucionar quebra-cabeças e lutar contra vários inimigos combinando elementos alquímicos.

BEJJ: Jiu-Jitsu Game

Desenvolvedora: Smash Mountain Studio
Plataformas: Nintendo Switch, PC e Mobile
BEJJ: Jiu-Jitsu Game é um RPG de combate tático e estratégia focado em competições PvP, cuja experiência varia do casual ao hardcore, de acordo com a preferência de quem está no controle.

Crystal Chasers League

Desenvolvedora: Flipstar Studios
Plataformas: PC
Crystal Chasers League é um jogo de ação online com personagens-mascote, itens peculiares e veículos. Os jogadores se juntam e competem em diferentes ligas, que também podem ser experimentadas em modo solo ou multiplayer local com tela dividida.

Dandy Ace

Desenvolvedora: Mad Mimic
Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One
Dandy Ace é um jogo com ação exagerada e progressão estilo roguelike, onde o jogador precisa usar as cartas de um mágico para derrotar criaturas e chefes, coletar recompensas e se livrar de um espelho amaldiçoado.

Gadgetdroid

Desenvolvedora: 44 Toons Interactive
Plataformas: Mobile (Android e iOS)
Gadgetdroid mistura, alternadamente, a mecânica de jogos de plataforma e de naves em um universo de ficção científica. O avatar é um robô que pode se transformar em nave para atravessar percursos em 9 diferentes planetas.

Galaxy Kart

Desenvolvedora: VRMonkey
Plataformas: VR (PlayStation e PC)
Galaxy Kart é ambientado em uma galáxia repleta de pilotos malucos, onde um campeonato incrível decide quem é o melhor de todos. Além de poder obter vantagens nas pistas, cada piloto também tem habilidades individuais.

Gunstars

Desenvolvedora: Monomyto Studio
Plataformas: Mobile (Android e iOS), Nintendo Switch e PC.
Gunstars é um jogo multiplayer de tiro em terceira pessoa, com elementos de estratégia e combate frenético de até três minutos. O jogador deve explorar arenas para recolher suprimentos, armas, batalhar e sobreviver.

Laser Storm VR Team Arena

Desenvolvedora: Venturion VR
Plataformas: VR (Oculus Quest)
Laser Storm VR Team Arena é um shooter cooperativo em realidade virtual no qual até 4 jogadores trabalham juntos contra uma variedade de desafios, como hordas de drones espaciais, parasitas que agarram rostos, espadas de energia cósmica e colisões de asteroides.

Mayara & Annabelle: Idle Battles

Desenvolvedora: Skullfish Studios
Plataformas: Mobile (Android and iOS)
Mayara & Annabelle: Idle Battles combina elementos de gerenciamento, RPG de ação e de jogos de incremento. O jogador precisa gerenciar sua equipe, completar missões, adquirir recursos e melhorar seus funcionários.

Tetragon

Desenvolvedora: Cafundó Estúdio Criativo
Plataformas: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One
Tetragon é um jogo de quebra-cabeça que alia uma experiência imersiva a um belíssimo estilo de arte, proporcionando uma jogabilidade desafiadora e única para todas as idades.

Uau Animal – Esconde-Esconde

Desenvolvedora: PushStart
Plataformas: Mobile (Android e iOS)
Uau Animal – Esconde-Esconde é um jogo de esconde-esconde no qual Bio, Capy e Tufo pilotam diferentes versões da SuperBike, procurando bichos incríveis e explorando os vários biomas do mundo. Os desafios são gerados proceduralmente, onde os animais estão sempre escondidos em lugares diferentes.

Under Domain

Desenvolvedora: Playlearn
Plataformas: PC
Under Domain é um game de estratégia que inverte o jogo, com o perdão do trocadilho e dá vez aos invasores: o jogador deve moldar secretamente a sociedade humana para uma invasão alienígena ao planeta Terra.

BIG Digital 2020

Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado — como: Xsolla, Epic Games, ByteDance (TikTok), Cartoon Network, CV Capital, Marvelous Inc., Microsoft, Ubisoft e mais.

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Segundo estudo, internet 4G no Brasil não é adequada para Games mobile

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Um estudo da Open Signal realizado em julho deste ano e divulgado pela Melhor Plano, avaliou a internet 4G do Brasil em diversas categorias.

Enquanto a Claro foi o grande destaque em melhoria de velocidade e qualidade da conexão 4G por todo o país, a TIM se destacou nas categorias de cobertura e disponibilidade pelo território nacional.

No entanto, é compreensível a razão pelo qual a comunidade gamer aguarda ansiosamente o lançamento do 5G no país: o 4G ainda não entrega uma boa experiência para jogos online mobile, não importando a qualidade do plano de celular.

O estudo mostrou que, de acordo com avaliação dos usuários, somente a Claro conseguiu entregar uma experiência razoável de jogabilidade online. A TIM, que ficou em segundo lugar, não chegou aos 60 pontos.

Experiência 4G no Brasil

Experiência 4G no Brasil

Para uma conexão de internet entregar uma boa experiência em jogos online, é preciso muito mais do que uma boa velocidade de download.

Melhorias que devem ser realizadas no 4G no Brasil

É preciso também boa velocidade de upload, estabilidade na conexão, bom tempo de resposta da rede e mínima perda de pacotes de dados. São essas características que garantem que o jogo não fique travando ou apresentando “delay”.

O 5G, sucessor do 4G, promete melhorar significativamente a qualidade da conexão sem fio, além de entregar alta velocidade.

A rede permitirá diversos aparelhos conectados simultaneamente sem que haja perda de estabilidade e de qualidade de conexão.

O 5G está previsto para chegar ao país no primeiro trimestre de 2021. Algumas operadoras já disponibilizam uma versão intermediária, chamada de 5G DSS, que apresenta melhora na velocidade de conexão, mas ainda não traz resultados significativos em termos de latência e, principalmente, estabilidade.

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Shadow Arena adiciona modo Mata-Mata em Atualização Grátis de Conteúdo

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A Pearl Abyss anunciou nesta sexta-feira (18) um novo modo de jogo para o Battle Royale Shadow Arena – o Mata-Mata (Deathmatch).

Neste modo, duas equipes de cinco jogadores serão colocadas uma contra a outra em uma corrida sem barreiras para ser a primeira equipe a atingir 30 eliminações em uma partida de 20 minutos.

Shadow Arena

Qualquer um que for eliminado poderá reviver após 10 segundos. Enquanto esperam para reviver, os jogadores podem mudar de Herói se quiserem mudar sua estratégia.

Junto com Mata-Mata, vários outros recursos foram adicionados como parte da atualização de conteúdo gratuita:

  • As bombas congeladas são obtidas caçando monstros. Eles não apenas causam dano AOE considerável, mas também atordoam os inimigos.
  • Os eventos especiais da Shadow Arena começarão hoje, continuando a aparecer nas próximas semanas. As recompensas por completar partidas chegam a 30.000 prata, um passe de 7 dias que desbloqueia todos os heróis e um título especial no jogo. Faça login na Shadow Arena para descobrir se é seu dia de sorte!
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Microsoft explica como funcionará a retrocompatibilidade no Xbox Series S

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A questão da retrocompatibilidade tem sido um dos assuntos mais discutidos nos últimos dias, em relação à próxima geração de consoles. E essa discussão teve início após a Sony ter confirmado que o PS5 só será retrocompatível com o PS4, enquanto o Xbox Series X | S terá retrocompatibilidade com todos os consoles Xbox anteriores.

Para alimentar ainda mais a discussão, a Microsoft resolveu falar um pouco sobre como a retrocompatibilidade do Xbox Series S irá funcionar. Pois é! Muitos ainda estão observando o console “mais fraco” com descrença, mas parece que ele terá bastante “poder de fogo”… vamos conferir?

A questão da retrocompatibilidade do Xbox Series S

Foi em uma conversa com representantes do site Digital Foundry que a Microsoft resolveu falar um pouco mais sobre a retrocompatibilidade do Xbox Series S. E, ao que tudo indica, essa funcionalidade, que já foi um dos destaques do Xbox One, foi melhorada e promete grandes experiências.

Para começar, o jogos do primeiro Xbox rodarão em uma resolução bem maior. Segundo os dados, teremos um aumento de 3x em cada um dos eixos, ou seja, os jogos que haviam sido feitos para rodar em resoluções 480p se tornarão jogos com resolução 1440p e podem ter certos ajustes na performance.

No que diz respeito aos jogos de Xbox 360, as resoluções serão dobradas, alcançando também os 1440p. E sim, os jogos serão otimizados e também terão melhorias palpáveis, a nível de performance.

Para completar, os jogos de Xbox One serão tratados de uma forma um pouco diferente. Antes de otimizar os títulos, o Xbox Series S irá considerar uma série de aspectos, com vistas a definir as melhores resoluções e níveis de performance para a experiência. Por esse motivo, cada jogo será tratado de forma individual.

De qualquer forma, o fato é que, além das questões gráficas, o Xbox Series S também irá melhorar a jogatina, já que sua construção também é voltada a diminuir o tempo de carregamento.

Resumindo, a retrocompatibilidade será, mais um vez, um destaque dos consoles da Microsoft. Lembrando que mais de 1000 títulos se aproveitarão dessa funcionalidade. Isto é, não teremos do que reclamar.

Jogos com tamanho reduzido

Outra questão que se tornou notícia nos últimos dias foi a confirmação de que os jogos sofrerão uma diminuição em seus tamanhos, para a utilização no Xbox Series S. Como o console possui uma capacidade inferior ao Series X, isso era mais do que esperado.

Segundo apontaram alguns membros da equipe de desenvolvimento do Xbox, o tamanho dos arquivos dos jogos será reduzido. Afinal, o Series S foca em uma performance de 1440p com 60fps, o que não exige certas texturas e pacotes adicionais de arquivos.

“Com um alvo de performance a 1440p e 60fps, a nossa expectativa é que os programadores não coloquem os seus mipmaps de maior qualidade no Xbox Series S, o que vai reduzir o tamanho dos jogos […] o controle está nas mãos dos estúdios. Há muito que temos esta tecnologia que permite aos programadores escolher de forma inteligente quais os assets instalados em cada dispositivo no qual jogam. A flexibilidade está nas mãos dos programadores para assegurar que os assets corretos estão lá”.

Em outras palavras, os jogos poderão ser mais compactos no Xbox Series S, mas tudo dependerá dos desenvolvedores. Se eles ajustarem os arquivos para as particularidades do console “mais fraco”, nossos sistemas de armazenamento irão agradecer.

E o Xbox Series S está ficando mais atrativo

Apesar de alguns executivos da Sony terem afirmado que consoles mais acessíveis como o Xbox Series S não são lucrativos, o que temos visto é uma grande quantidade de especialistas afirmando que a solução pode ser muito atrativa, para muitos tipos de players.

Felizmente, a estreia do Xbox Series X | S está ficando cada vez mais próxima e logo poderemos verificar, na prática, como as funcionalidades dos consoles irão se comportar. Por ora, a Microsoft merece os parabéns. Até a próxima…

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