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Conheça o aplicativo Sherwa que encontra jogadores para suas partidas!

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Conheça o aplicativo Sherwa totalmente brasileiro! Criado e desenvolvido por 3 amigos, Luiz Persechini, André Gross e Pedro Vasconcellos.

Saia da fila para achar jogadores do seu game favorito com a Sherwa. Você conseguirá de um jeito prático e rápido encontrar outros jogadores para uma partida nos servidores.

Com experiências diferentes, os amigos que moram no Canadá, resolveram criar algo que resolvesse esta questão e uniram suas diferentes habilidades.

Luiz um ex-executivo de uma multinacional, com mais de 15 anos em negócios e finanças, André game designer com mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento de games e apps e Pedro, um especialista em marketing de influenciadores e mídias sociais, todos com um ponto em comum, a paixão por games, para criar a Sherwa.

Nome inspirado no nepalês que é o nome do guia que ajuda as pessoas a escalar o monte Everest.

Pedro, André e Luiz

Pedro, André e Luiz

“A idéia de criar algo que facilitasse a vida de quem quer só chegar em casa e jogar uma partidinha do seu jogo preferido, sem ter que esperar horas ou se preocupar em ficar marcando com outras pessoas, nasceu num bate papo casual nosso. Enquanto discutiamos idéias sobre o que poderia ter sido feito para que um jogo que esperamos anos para ser lançado, não ter dado certo, se tornando um grande fracasso entre os jogadores. Um dos fatores que consideramos foi a dificuldade pra vc achar outras pessoas para jogar de forma mais divertida. Foi neste momento que nasceu a Sherwa, a gente querendo consertar o fracasso de um blockbuster dos games e achando a idéia para o nosso aplicativo!” declarou Pedro Vasconcellos, CMO da Sherwa.

Pensado para jogadores, a Sherwa permite não só que o jogador ache rapidamente outros interessados no mesmo jogo que ele, mas também que possa localizar guias para suas partidas.

Os Guias, são pessoas que podem compartilhar seu conhecimento, jogando com jogadores de outros níveis, orientando e ensinando para se aprimorar no jogo, ao mesmo tempo que ganham por isso.

É que o aplicativo, permite que jogadores experientes, monetizem seus conhecimentos ensinando outras pessoas, tudo isso pago diretamente via PayPal na conta dele, assim ele promove não só a comunicação entre jogadores mas também o compartilhamento de conhecimento entre a comunidade através da plataforma.

Sherwa

Disponível para IOS e Android e totalmente gratuito, o app que está na sua versão Beta, já possui mais de 50 mil downloads e mais de 100 mil matches em partidas, e conta com os seguintes jogos disponíveis na plataforma: Fortnite, League of Legends, HearthStone, Free Fire, Minecraft, Valorant, CS:GO, Brawl Stars, Brawlhalla, Overwatch, Apex Legends e Animal Crossing. Permitindo ainda que após qualquer interação, os jogadores avaliem seus companheiros de game, criando assim uma comunidade auto-moderada.

A Sherwa nasceu de uma idéia muito bem estruturada e conseguiu seu investimento numa rodada de captação inicial no final de 2019. Dado a alta quantidade de downloads, e o interesse crescente em sua versão Beta, a startup parte agora para uma nova rodada com os objetivos de crescer sua equipe, que atualmente conta com 15 pessoas, e melhorar cada vez mais a experiência dos usuários. O app já conta com a parceria de diversos influenciadores e personalidades do meio digital como: Nilce Moretto, Christian Borneman, Guga Mafra, Patriota, FeBatista, Ljoga, entre outros.

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Em transação bilionária, Microsoft adquire a Bethesda e outros estúdios

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Ontem, 21 de setembro, a indústria e os fãs dos games foram surpreendidos com a notícia de que a Microsoft havia adquirido a empresa ZeniMax Media, que controla a grande desenvolvedora e Publisher Bethesda, além de outros estúdios igualmente importantes, como a id Software, por exemplo.

Como não poderia deixar de ser, a repercussão dessa transação bilionária foi enorme e até mesmo a Sony acabou sendo envolvida nas discussões, por inúmeros motivos… vamos entender essa história?

Microsoft compra a ZeniMax Media por US$ 7,5 Bilhões

De acordo com as informações relacionadas à aquisição da ZeniMax Media, por parte da Microsoft, a transação foi finalizada por um valor assustador (a empresa de Redmond investiu cerca de US$ 7,5 Bilhões). Pois é! A transação foi uma das maiores da história da indústria dos games e, por isso, deu o que falar.

Para quem não sabe, a ZeniMax Media era a controladora de empresas como a Bethesda, id Software, Arkane, Tango Gameworks, MachineGames e muitas outras. Obviamente, a informação que mais interessa aos gamers é a quantidade de franquias poderosas que a Microsoft adquiriu “só” com essa compra.

Nesse caso, a lista é enorme: DOOM, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Fallout, Dishonored, Prey, Starfield, The Evil Within e por aí vai… E sim, a presença dessas franquias no portfólio de jogos do Xbox acaba aumentando o apelo dos consoles da próxima geração de forma considerável.

Wolfenstein

Wolfenstein

Afinal, uma das grandes críticas ao Xbox, em relação ao PlayStation, sempre foi a falta de grandes jogos exclusivos. E esse problema pode ter sido resolvido, já que agora não irão faltar opções para a Microsoft controlar, dentro do seu ecossistema.

Aliás, nesse sentido, é bom destacar que a empresa de Redmond já confirmou que os jogos das franquias adquiridas irão chegar ao Xbox Game Pass para PC e Consoles. Isto é, quem optar por um Xbox Series X | S na próxima geração não vai ter que investir “rios de dinheiro” em jogos de alto nível.

E quanto à Sony nessa história toda?

Conforme eu destaquei no início deste texto, a aquisição da ZeniMax Media e suas controladas, por parte da Microsoft, foi um movimento tão importante para a indústria, que até mesmo a Sony foi envolvida em algumas questões.

Em primeiro lugar, o alvo das discussões foi a exclusividade que alguns jogos das controladas da ZeniMax teriam no PS5. Esses games seriam os aguardados Ghostwire Tokyo e Deathloop.

De acordo com algumas informações, esses acordos serão honrados e a exclusividade temporária dos dois games será mantida. Logicamente, ainda não se sabe se isso também funcionará com os PCs, ou seja, há a possibilidade de esses jogos chegarem ao Game Pass dos PCs, já no lançamento.

Outra situação na qual a Sony foi envolvida foi uma movimentação bem interessante por parte dos fãs. Como todos sabem, os amantes do PlayStation sempre destacaram os grandes títulos exclusivos como uma das vantagens do console japonês, em relação ao Xbox.

Todavia, assim que esses defensores do PlayStation receberam a notícia da aquisição da ZeniMax Media e perceberam que a Microsoft ganhou muito terreno com esse movimento, eles “bagunçaram” a web, pedindo para a Sony adquirir as franquias da Konami, com o intuito de “equilibrar” o jogo.

Sem dúvidas, essa ação demonstra que, pela primeira vez, em muito tempo, a Microsoft está ameaçando a hegemonia da Sony.

A marca Xbox continua ganhando espaço!

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Bem, após todas essas informações, fica muito claro que a Microsoft e, principalmente, a marca Xbox estão ganhando um espaço enorme e se posicionando como uma força a ser reconhecida para a próxima geração.

Vale ressaltar que muitas das franquias que agora pertencem ao Xbox já estavam com games prometidos para o futuro (esse é o caso de jogos como The Elder Scrolls e Starfield). E sim, esses novos jogos têm tudo para fazer suas estreias diretamente no Xbox Game Pass, o que aumentará o “poder de fogo” do serviço ao máximo.

E um detalhe importante, que poucos comentaram, é o seguinte: a Obsidian, que pertence à marca Xbox, foi a criadora do aclamado Fallout: New Vegas. Então, como a franquia agora faz parte do portfólio da Microsoft, pode ser que tenhamos um outro grande game no futuro.

Resumindo, como a Microsoft havia prometido sua entrada na próxima geração de consoles vem sendo impactante. O Xbox Series X | S e as novidades do Game Pass, além das aquisições de grandes estúdios e franquias têm dado motivos para a Sony e seus defensores “mais fervorosos” começarem a temer o grande rival. E a briga está ficando cada vez melhor! Até a próxima…

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Segundo estudo, internet 4G no Brasil não é adequada para Games mobile

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Um estudo da Open Signal realizado em julho deste ano e divulgado pela Melhor Plano, avaliou a internet 4G do Brasil em diversas categorias.

Enquanto a Claro foi o grande destaque em melhoria de velocidade e qualidade da conexão 4G por todo o país, a TIM se destacou nas categorias de cobertura e disponibilidade pelo território nacional.

No entanto, é compreensível a razão pelo qual a comunidade gamer aguarda ansiosamente o lançamento do 5G no país: o 4G ainda não entrega uma boa experiência para jogos online mobile, não importando a qualidade do plano de celular.

O estudo mostrou que, de acordo com avaliação dos usuários, somente a Claro conseguiu entregar uma experiência razoável de jogabilidade online. A TIM, que ficou em segundo lugar, não chegou aos 60 pontos.

Experiência 4G no Brasil

Experiência 4G no Brasil

Para uma conexão de internet entregar uma boa experiência em jogos online, é preciso muito mais do que uma boa velocidade de download.

Melhorias que devem ser realizadas no 4G no Brasil

É preciso também boa velocidade de upload, estabilidade na conexão, bom tempo de resposta da rede e mínima perda de pacotes de dados. São essas características que garantem que o jogo não fique travando ou apresentando “delay”.

O 5G, sucessor do 4G, promete melhorar significativamente a qualidade da conexão sem fio, além de entregar alta velocidade.

A rede permitirá diversos aparelhos conectados simultaneamente sem que haja perda de estabilidade e de qualidade de conexão.

O 5G está previsto para chegar ao país no primeiro trimestre de 2021. Algumas operadoras já disponibilizam uma versão intermediária, chamada de 5G DSS, que apresenta melhora na velocidade de conexão, mas ainda não traz resultados significativos em termos de latência e, principalmente, estabilidade.

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Shadow Arena adiciona modo Mata-Mata em Atualização Grátis de Conteúdo

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A Pearl Abyss anunciou nesta sexta-feira (18) um novo modo de jogo para o Battle Royale Shadow Arena – o Mata-Mata (Deathmatch).

Neste modo, duas equipes de cinco jogadores serão colocadas uma contra a outra em uma corrida sem barreiras para ser a primeira equipe a atingir 30 eliminações em uma partida de 20 minutos.

Shadow Arena

Qualquer um que for eliminado poderá reviver após 10 segundos. Enquanto esperam para reviver, os jogadores podem mudar de Herói se quiserem mudar sua estratégia.

Junto com Mata-Mata, vários outros recursos foram adicionados como parte da atualização de conteúdo gratuita:

  • As bombas congeladas são obtidas caçando monstros. Eles não apenas causam dano AOE considerável, mas também atordoam os inimigos.
  • Os eventos especiais da Shadow Arena começarão hoje, continuando a aparecer nas próximas semanas. As recompensas por completar partidas chegam a 30.000 prata, um passe de 7 dias que desbloqueia todos os heróis e um título especial no jogo. Faça login na Shadow Arena para descobrir se é seu dia de sorte!
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