Um ex-integrante da Rockstar Games trouxe à tona uma possibilidade que vem animando fãs: Grand Theft Auto VI pode aproveitar conceitos já vistos em Red Dead Redemption 2.
Durante participação no podcast Kiwi Talkz, Rob Carr — que trabalhou em Grand Theft Auto V e no próprio Red Dead Redemption 2 — comentou que a empresa tem histórico de reaproveitar e evoluir mecânicas entre seus títulos. Segundo ele, esse padrão deve se repetir no próximo lançamento da franquia GTA.

Carr citou como exemplo o uso de habilidades especiais em GTA V, que lembram o sistema Dead Eye do primeiro Red Dead Redemption. No jogo, cada protagonista possui uma habilidade única: Michael desacelera o tempo durante tiroteios, Franklin tem reflexos aprimorados ao dirigir, e Trevor entra em um modo mais agressivo em combate.
Para o ex-desenvolvedor, esse tipo de adaptação faz parte da identidade da Rockstar. A empresa costuma pegar ideias bem-sucedidas de jogos anteriores e expandi-las, refinando a experiência em títulos futuros. Por isso, ele afirma que ficaria surpreso caso GTA 6 não trouxesse ao menos algum elemento inspirado em Red Dead Redemption 2 — embora não tenha revelado quais sistemas poderiam ser reaproveitados.
Com lançamento previsto para novembro, GTA 6 já é considerado um dos jogos mais aguardados da história. Analistas projetam números expressivos, com estimativas que apontam dezenas de milhões de cópias vendidas apenas no primeiro ano. Ainda assim, especialistas alertam que, apesar do impacto comercial gigantesco, o sucesso do jogo não deve resolver desafios estruturais enfrentados pela indústria de games.





