A Ubisoft confirmou uma ampla reestruturação interna como resposta direta às dificuldades financeiras enfrentadas pela empresa e ao desempenho abaixo do esperado de alguns de seus lançamentos recentes. O movimento já vinha impactando o cronograma de vários projetos, com adiamentos e cancelamentos — entre eles, o aguardado Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Agora, novas informações indicam que a lista de projetos afetados cresceu.

Jogo cooperativo de Assassin’s Creed é encerrado
Segundo apuração do site Origami, a Ubisoft decidiu cancelar um jogo multiplayer da franquia Assassin’s Creed, que estava em desenvolvimento há cerca de dois anos. O projeto era conhecido internamente pelo codinome League e estava sendo produzido pela Ubisoft Annecy, estúdio localizado na França.
Projeto nasceu como DLC de Assassin’s Creed Shadows
Inicialmente, League foi concebido como uma DLC de Assassin’s Creed Shadows, com a proposta de encerrar o passe de temporada do jogo. A ideia era oferecer uma experiência cooperativa com missões para até quatro jogadores, ambientadas no Japão Feudal, cenário central de Shadows.
No entanto, durante o desenvolvimento, a equipe concluiu que o tempo necessário para alcançar o padrão de qualidade esperado pela empresa seria maior do que o planejado.
Tentativas de reaproveitamento não avançaram
Diante das dificuldades, o estúdio passou a reavaliar o futuro do projeto. Entre as alternativas consideradas estavam a integração do modo cooperativo em outro título da franquia ou a reformulação completa da proposta.
A opção que chegou a avançar foi a transformação de League em um jogo independente, reutilizando recursos do mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows. A expectativa interna era realizar testes alfa por convite em maio de 2026, o que indicava que o projeto ainda tinha alguma sobrevida dentro da empresa.
Cancelamento definitivo faz parte do novo direcionamento da Ubisoft
Apesar das tentativas de adaptação, a Ubisoft optou por cancelar definitivamente o projeto. De acordo com o Origami, a decisão foi tomada recentemente e faz parte do pacote de mudanças estruturais adotadas pela companhia para reduzir custos e reorganizar suas prioridades.
Até o momento, a Ubisoft não comentou oficialmente sobre o cancelamento do jogo nem detalhou quais estúdios ou equipes serão diretamente impactados pelas mudanças.





