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Valorant: Atualização 3.06 traz mudanças em Skye e KAY/O

por Beatriz Chiessi
22 de setembro de 2021
em Valorant
Tempo de Leitura: 3 mins read
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A Riot Games anunciou nesta terça-feira (21) uma série de atualizações no Valorant com ênfase nos iniciadores Skye e KAY/O.

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A Skye possui movimentos rápidos depois de clarões e com Rastreadores frequentes. Por isso, foi reduzido a sua velocidade e aumentado o custo da ult.

Em relação ao KAY/O, o objetivo é que ele esconda melhor a granada/clarão nas próximas partidas do jogo.

Além disso, a Jett também contou com algumas melhorias para aproveitar ao máximo o disparo primário de Tormenta de Aço e criar regras de dano condizentes para o disparo secundário, com uma fumaça a menos para usar.

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Cinco dos mapas agora terão caixas mais resistentes, o que oferece proteção para os atacantes que estão plantando ou uma posição mais segura para os defensores.

Atualização dos agentes

Skye

Um aumento no tempo para desequipar deve dificultar um pouco as coisas para a Skye, assim ela não aproveitará os clarões de Luz Desbravadora tão rapidamente como antes – o que aumenta a competitividade de realizar jogadas coordenadas ou jogar com diferentes estilos de clarões.

O objetivo do tempo de ativação maior é dar a inimigos preparados um pouco mais de tempo para reagir, sem trivializar a principal ferramenta de Iniciadora dela. Além disso, temos visto a frequência e a eficácia da ult da Skye aumentar conforme os jogadores ficam mais habilidosos com a Agente.

  • Luz Desbravadora (E)
  • Tempo para desequipar depois conjurar ou curvar o projétil de Luz Desbravadora aumentado: 0,5 >>> 0,75.
  • Tempo de preparação depois da ativação e antes do clarão acontecer aumentado: 0,25 >>> 0,3.
  • Rastreadores (X)
  • Custo aumentado: 6 >>> 7

Kay/0

  • GRANADA/clarão
  • Tempo de preparação para telegrafar reduzido: 0,5s >>> 0,3s.
  • Tempo de preparação para telegrafar ao clicar com o botão direito reduzido: 1s >>> 0,3s.
  • O áudio vinculado ao projétil no meio do trajeto foi removido.
  • ANULAR/cmd
  • Não para de pulsar depois de ser desconectado.

Jett

  • Cargas de Erupção das Brumas reduzidas: 3 >>> 2.
  • Com uma carga a menos, ela terá que escolher entre usar a fumaça em um gargalo, em um trajeto para o avanço ou em usar de forma mais planejada.
    O disparo com o botão direito/disparo secundário de Tormenta de Aço não recarrega mais a kunai da Jett.
  • Tormenta de Aço – Botão direito/secundário: mudanças no dano do disparo revertidas. Dano e multiplicadores refletirão o botão esquerdo.

Atualizações de mapa

Fracture

  • O túnel para as áreas do Gerador/Refeitório não podem mais ser atravessados por balas (varados).
  • Uma caixa no Ponto B não pode mais ser atravessada por balas.
  • Isso deve fazer com que seja mais seguro para os atacantes plantarem, enquanto mantêm uma opção mais arriscada e poderosa.

Icebox

  • A pilha de caixas no ponto B não pode mais ser atravessada por balas; isso cria uma opção mais segura para os atacantes plantarem.

Haven

  • Uma pilha de caixas no ponto C não pode mais ser atravessada por balas; isso cria uma opção mais segura para os atacantes plantarem.

Ascent

  • Uma caixas no ponto A não pode mais ser atravessada por balas; isso cria uma posição mais segura para os defensores.

Bind

  • Uma pilha de caixas no ponto A não pode mais ser atravessada por balas; isso cria uma opção mais segura para os atacantes plantarem.

Maiores informações acesse o site oficial.

Tags: KAY/ORiot GamesSkye
Beatriz Chiessi

Beatriz Chiessi

Jornalista do The Game Times, Beatriz Chiessi é formada em Gestão Empresarial e possui MBA em Jornalismo Digital. Especialista na produção de conteúdo há 5 anos. É apaixonada pelos filmes do Studio Ghibli e astronauta do Astroneer.

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